ArenaNet这两年直在折腾《激战2》的WvW(世界之战)模式。近濮阳PVC管道管件粘接胶,他们进行了两次Beta测试,试图把评分从“谁占的点多谁赢”变成“谁的猛谁赢”。起来看看有哪些内容调整吧!
Beta 2数据出炉:主动进攻占比过半
在次Beta改动中濮阳PVC管道管件粘接胶,ArenaNet把被动占点得分几乎全了,结果守直接没了存在感;到了Beta 2,他们往回拉了点,试图找到个相对健康的平衡点。
从数据来看濮阳PVC管道管件粘接胶,主动进攻已经成了评分主力: 占目标点占30 玩战斗占25 占点升占15
而正常版本的WvW评分构成,玩战斗只占40,被动占点达35。Beta 2把被动评分的比重压缩到了15左右,这个向理了不少。 Beta 3调整:守卫不送分,PVC管道管件粘结胶守加分多
Beta 3将于8月11日至9月4日进行濮阳PVC管道管件粘接胶。主要调整包括: 击守卫不再得分 移除玩人数和目标类型的倍率加成 守击得分提升 排位匹配励和遭遇战励回归
游戏内评分详解上线:终于知道自己为啥赢了
Beta 3还会新增个游戏内战争分数来源详细分解。以前玩只能看到总分,根本不知道这分是怎么来的。现在每个行为值多少分都能看得清二楚,这很可能会改变相当部分玩的法。
等Beta测试全部结束后,ArenaNet会根据数据决定哪些改动保留。不过官已经透露,游戏内评分分解和排位励大概率会留下来。你觉得Beta 3的改动理吗?评论区聊聊。 相关词条:管道保温施工 塑料挤出设备 预应力钢绞线 玻璃棉厂家 保温护角专用胶
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