句 “大吉大利晋城泡沫板专用胶厂,今晚吃鸡”,承载了全球玩九年的战场青春与热回忆。
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九年间,这款作品从行业黑马成长为品类标杆,在全球范围内收获了亿万玩的热,同时晋城泡沫板专用胶厂,也始终直面着外挂理、玩需求迭代、同类产品竞争等行业共挑战。
值此九周年之际,我们采访到了《PUBG》开发制作总监Taehyun Kim,围绕玩关心的未来规划、引擎革新、本土化运营、反作弊举措等核心问题,带来官的完整回应。
未来1-3年优先磨基础体验,新内容逐步公开
谈及未来1-3年的长线规划,Taehyun Kim明确了团队的核心优先:“相比于华丽的新,我们将优先注于客户端优化和服务器稳定等基础游玩环境的。”至于玩期待的新战场内容,他表示,相关概念与细节将根据开发进度,在后续逐步公开。
针对玩热议已久的虚幻引擎5升计划,Taehyun Kim次披露了项目的新调整。“我们正在准备的远不止是单纯的引擎换。原本优先目标是视觉升,但在开发过程中,项目的质扩展为项难度任务 —— 重新定义‘具PUBG特的本质体验’。”
他透露,为了保障终品质,团队调整了原定于2027年十周年节点的发布计划:“与其为了赶时间而草率出,不如优先向大展示个真正完善的作品。” 同时他也表示,为了填补等待期,团队会通过2026年全年新路线图,持续为玩带来新的游玩体验与创新内容。
三大向破局,以进化延续核心竞争力
走过九年,如何持续吸引新代玩、延续作品生命力,是团队的核心课题。Taehyun Kim表示,关键的突破点,是在坚守核心战术竞技特的同时,构建具包容和创造力的游戏生态,具体将围绕三大向落地:
是搭建UGC生态,进创作者经济落地,让玩参与到游戏内容构建中,为游戏注入持续的新鲜感;
二是通过AI技术降低新手门槛晋城泡沫板专用胶厂,即将上线的AI队友,PVC管道管件粘结胶将大幅新人与单排玩的游玩体验;
三是升赛事体系,2026年PUBG电竞将启用主流的TPP赛事模式,将PGS全球系列赛扩容至12场,造玩 “玩也看” 的顶电竞赛事生态。
谈及《PUBG》能走过九年的核心竞争力,Taehyun Kim总结道:“PUBG能够九年来持续受到喜的核心,在于它能在保持战术度的同时不断进化。” 未来,团队也将通过UE5升、UGC生态构建、跨界作等式,延续这份核心竞争力。
在反作弊面,Taehyun Kim 也直面了团队的反思:“回顾九年运营历程,团队遗憾的地可能是反作弊工作的长期与复杂,但我们已将这些遗憾转化为具体的改进向。”
他详细介绍了2026年的核心反作弊举措:年内将正式上线二密码,从源头范账号被盗用作作弊;同时持续优化 AI 检测系统,通过实时分析游玩特征,地识别作弊程序。
据透露,2026年2月团队已落地多项反作弊优化,覆盖降低误报、理主机端非法输入设备、严语音频道广告三大向,截至目前已对相关违规账号完成6000次制裁。“大限度减少误报是2026年上半年的要任务”,Taehyun Kim承诺,反作弊团队会持续倾听玩意见,通过社区同步各项工作进展。
玩反馈是全球内容核心参考
作为全球玩热情的核心市场之,Taehyun Kim认为玩的需求始终是团队的关注。
Taehyun Kim表示:“对我们而言,是全球具热情的玩聚集的核心地区之,倾听他们的声音是优化全球服务过程中非常重要的环。” 他强调,市场的玩偏好与反馈,是团队设计全球内容时至关重要的参考依据,目前团队正注于发挥本土需求与全球内容的 “协同应”,让基于玩反馈磨的内容,也能为全球玩带来乐趣。
对于陪伴至今的新老玩,他也送上了属期许:“对陪伴九年的老玩,你们是PUBG的基石与荣光,我们期许这份战场记忆永远鲜活。对新加入的玩,希望你们能通过丰富的费福利快速融入游戏,感受这个战场的魅力。”
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