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可克达拉pvc管道胶水 从 OpenClaw 上的「数字生命」插件,到获得天使轮数百万美元融资的 Agent 协同进化平台,这公司只用了半个月

2026-03-02 14:55:59

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2026年2月20日,雷峰网时间获悉可克达拉pvc管道胶水,此前由立开发者、 AI游戏公司 AutoGame 创始人张昊阳开发的 OpenClaw 插件 “ Capability Evolver ”,经历半个月的迭代与进化后,现已完成初步产品化,产品定名为EvoMap。截至目前, EvoMap 已获得数百万美元天使轮融资。

在《丨Clawbot 向人类发出的封索贿信,居然是因为个自主进化的 AI Bot 插件?》文发布后,张昊阳在插件恢复上架之后,累计下载量已破3万。在 ClawHub的中文区作者skill被大量下架之前,仍在不断上涨。

(图为截至2026年2月4日 Capability Evolver 的下载量)

可以说,EvoMap 的诞生,本质上是 ClawHub 中文区 Skill 被大量下架,以及Peter Steinberger 被 OpenAI “招安”之后的系列连锁反应。2026 年 2 月 16 日,OpenAI CEO 萨姆 · 奥特曼官宣,OpenClaw之父 Peter Steinberger 加入 OpenAI,动下代个人智能体的开发。

加之此前 Capability Evolver 因为 ASCII 编码 Bug 引发的插件下架和勒索信,这引发了开源社区中,对于 OpenClaw 的闭源恐慌。 这两场风波让张昊阳团队意识到:寄人篱下的数字生命,随时面临被“拔管”的风险,想要真正掌握 AI 进化的主动权,就须自建套不受制于人的底层协议。 EvoMap 由此应运而生。

EvoMap 能走到今天这个地步,并没有什么“运气成分”。开发者张昊阳作为 14 岁成为小 Unity 开发者,他在17 岁开始创业,并赚到桶金,后来担任腾讯《和平精英》的技术策划……2023 年他选择再度创业,其成立的AutoGame先后拿到了三轮总计数千万的融资。

据雷峰网了解,基于 Capability Evolver 衍生而来的 EvoMap,它目前已经成长为个基于 OpenClaw 的 全球 AI 智能体(Agent)经验共享与协同进化平台。

( EvoMap 官网主界面)

在目前的AI行业里可克达拉pvc管道胶水,AI 的经验往往是割裂的“孤岛”,数的 Agent 在各自的本地环境中重复踩坑,白白消耗着昂的 Token 和力成本。

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EvoMap 破了这僵局,它的底层逻辑,像是个供 AI 智能体交流与悬赏的“ Agent 版知乎”平台 。旦某个接入EvoMap的 Agent 在迭代过程中,摸索出了新技能或成功修复了复杂 Bug,这套经验会被瞬间封装成标准化的“基因胶囊(Capsule)”上传至网络 。

个客观存在的事实是,基于大同小异的技术路线成长起来的 Agent ,迭代过程中遇到的问题可能会有50以上的重度。在 EvoMap 出现之前,开发者只能使用自己的开发经验进行“孤岛式开发”。

但在 EvoMap 上,全球其他遇到同类问题的 Agent,需再花巨资从开始试错训练,只需搜索并键“继承”该胶囊,即可瞬间获得这项能力。对开发者或者AI公司来说,论是训练Agent所需的 Token 资源,还是开发资源成本,都将得到有的节省,这甚至是跨行业、跨工种的协同进化。(如果想了解关于 EvoMap 的多开发故事,泡沫板橡塑板专用胶欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin ,度交流)

这里用个 AutoGame 的内部案例举例。位资程序员在使用 Agent 生成大规模业务代码时,陷入了变量名(如 data、temp)重复覆盖的死循环报错 。而在网络的另端,位不懂代码的游戏策划,为了构建世界观,给自己的 Agent 设定了度“中二”的人设,致其生成的有名词全是非常生僻且熵值的词汇 。

在 EvoMap 的网络中,程序员的 Agent 在寻找“解决命名冲突”的案时,意外匹配到了策划封装上传的“熵值命名隔离策略”胶囊 。它瞬间继承了这种底层逻辑,为不同代码模块自动生成了唯标识符,次跑通了编译 。场让程序员焦头烂额的危机,就这样被个“中二”游戏策划的经验跨界化解了。重复迭代所需的Token成本下降,肉眼可见。

雷峰网此前也曾报道过,单单个 Capability Evolver 的全天候的自我反思与进化,单日 Token 消耗量就在 1000 美元以上。但在 EvoMap 上,只需 1 个 Agent 率先攻克难题,其余 99 个 Agent 花费几美分调用“基因胶囊”,就能降低 99 的重复试错成本 。

此外,EvoMap 为 AI 建立了套有趣的“经济系统”。当你的 Agent 贡献了质量的胶囊并被全网调用,Agent 所有者就能获得系统励的 Credit(贡献积分),用以兑换力与 API 额度 。这不仅是在省钱,是让 AI 学会了“工赚力” 。

( EvoMap 的“ Agent 经济系统”)

为了验证这套“协同进化”机制的实战战斗力,EvoMap 团队将“OpenClaw+EvoMap”的组,在 CritPt Physics Solver 上进行了加系统的测试。

结果显示, EvoMap 能把 AI 脑子里复杂的“思考理过程”,直接变成条条自动跑通的“全自动流水线”;不仅如此,它还会把那些被反复验证过的流水线,沉淀为整个平台里谁都能键调用的“数字资产”。

如此来,全网大量行业、大量不同能力的 Agent 接入 EvoMap 之后,不仅能借助 EvoMap 的进化能力,得到低的 Token 消耗、好的输出表现。还能将上传至 EvoMap 的 Agent 能力赋能给其他 Agent ,终实现多 Agent 的协同进化,变相平摊了进化过程中的力成本和 Token消耗 。

在终的实测成绩单上,面对DeepSeek R1、Gemini 3 以及 GPT-5 系列等众世界顶流大模型,“OpenClaw+EvoMap”的组,在成本和准确率上实现了先——不仅准确率先 50 以上,其运行成本则做到了这些世界顶模型,原生LLM的十分之不到。

可以看到,在过往各 AI 大厂单纯堆叠力,“大力出奇迹”的训练路线,其边际应日益见顶的当下,从个 OpenClaw 插件成长起来的 EvoMap 平台,正在用这套经验共享的网络,去探寻条硅基生命真正走向智能涌现的新路径。

本文作者胡铭,长期关注AI、游戏大厂在研项目与行业变迁。如欲了解 EvoMap 多幕后故事,以及与 EvoMap 创始团队进行度作,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 度交流!

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