《红沙漠》于昨日正式发售,但收获的评价却有些混乱且褒贬不。这并未影响其销量,然而,那两百万玩在踏入派维尔世界的天,就开始遇到些令人担忧的问题,其中包括些被玩质疑可能由人工智能生成的美术资源。
红沙漠
《红沙漠》未适所有玩。庞大的内容量像是把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年值得尝试的开放世界游戏之。
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社交媒体上涌现出多个帖子金华橡塑胶,玩们对游戏中某些美术资源(特别是标志和画作)是否出自人类之手提出了疑问。比如这幅角度怪异的双剑客画作:
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我在游戏里发现了这幅艺术作品。这是AI生成的吗? by u/Due-Perspective9206 in CrimsonDesert
还有这些手指形状古怪、样貌奇特的绅士:
在游戏里看到AI艺术真的很失望 by u/Ok-Error-403 in CrimsonDesert
那是AI还是我了? by u/Scared_Noise_395 in CrimsonDesert
虽然以上这些或许还可以用“比例奇特”来解释,但真正看起来像是生成式人工智能铁证的,是这幅描绘了各种人物和马匹的画作。看看那些马的腿,然后继续看下去。这……到底是怎么回事?
发现了这幅AI绘画。 by u/Rex_Spy in CrimsonDesert
使用生成式人工智能来创建资源,尤其是终发布的成品资源,在过去年里直是游戏界的热点争议话题。多公司都因此被置于放大镜下审视,论是已经确认使用了AI,还是仅仅被怀疑使用。任天堂曾不得不否认在《Mario Kart World》中使用生成式AI制作各种广告的指控。动视暴雪因在《使命召唤21:黑行动6》中发现AI生成资源而持续遭到抗议,EA的《《Battlefield 3™》》也面临同样情况。拉瑞安工作室去年年底经历了轮公众强烈反对,万能胶生产厂家当时在次采访中透露,其即将出的游戏《州志:西游》在幕后使用生成式AI进行概念艺术和占位文本等工作。《光与影:33号远征队》则因被发现有个生成式AI资源意中进入了游戏的终发布版本,而被剥夺了去年的立游戏年度项。这些争议似乎都没有影响这些游戏的销量,但它们疑改变了部分公众对这些游戏的看法。
然而,如果这确实是生成式AI艺术,那么这将使Pearl Abyss违反Steam的AI内容政策,该政策要求须在游戏的商店页面上披露生成式AI的使用情况。在本文撰写时,《红沙漠》的页面并此类披露。
我们已联系开发商Pearl Abyss,请其确认或否认《红沙漠》的终成品资源中是否使用了生成式AI。就在上个月,该工作室的市场总监Will Powers确认,游戏中所有主要和任务NPC的配音(包括多种语言)均由人类演员完成,而非生成式AI,这曾为其赢得了正面报道。
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