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玉树泡沫板胶 拒三星五费!棋子狂升999,腾讯这款自走棋玩得也太野了!

发布日期:2026-06-11 20:43点击次数:

万能胶厂家 玉树泡沫板胶

大好玉树泡沫板胶,我是X博士。

不是,大哥,大伙儿就好好嘛,什么叫“我召唤我的拳头呈攻击状态”?什么又叫“对因体力不支而倒下”啊?

作为当年大名鼎鼎的“黑暗决斗”开创者,《游戏》那个“用决斗带来笑容”的名场面,确实给众老佬留下了刻印象。

也因此,在卡游戏圈里直流传着个都市传说:不过对面的卡组没关系,但定要得过对面啊(BuS hi)。

Emm,只能说,但凡身体素质差点的,都当不了格的佬。

当然,玩笑归玩笑。

即便在是架的《游戏》动漫里,主角们靠着都能上天入地开达了,也少会出现拳KO的桥段。

不过,话又说回来了。如果现在真有款游戏,能让你召唤拳头往对脸上,你想不想玩?

划:拒三星五费,棋手亲自下场输出?腾讯玩出了款很新的自走棋

众所周知,自2019年《刀塔自走棋》横空出世并引发泼天富贵之后,自走棋这个品类虽然经历过多番洗,也跟各大各的游戏IP进行过融(缝)。

但底层的玩法逻辑嘛……说白了,大差不差。

非就是:三个样的棋子成星、连胜拿经济、连败去收菜、后期憋出两个阶棋子来终结比赛。

老实说,在自走棋刚火的那会儿,也不是没有开拓者想着搞波“变法”,试图标新立异整出个大动静。

可事实证明,传统自走棋的底层框架,就跟你隔壁同事留下的“屎山代码”样:看着优化空间挺大,但凡你稍微动,就能跑出上百个恶BUG。

久而久之,般的游戏开发商也就熄了整活的心思。

但……腾讯哪是什么般的开发商,再加上“者荣耀”又是个出了名“不将就”的大IP。

于是乎,这帮设计师关起门来顿猛捣鼓,就搞出了款不走寻常路的自走棋,即《者万象棋》。

有新意,是老X对这款游戏直观的感受。

就像我在开头说的那样,在这款游戏里,作为棋手的你,是真的可以亲自下场跟对面真人PK,输出成吨伤害的!

当然,这是棋手“香香”的属技能——究弩炮。

其他棋手虽然法直接下场肉搏,但他们也都自带门活。

比如棋手“白歌”的技能,就能随机复制场上的个棋子,只要阵容搭配得当,分分钟给你表演波“电表倒转”。

其次,这游戏掉了让数佬压的“装备/选秀”阶段,取而代之的是喊价竞拍环节。

你不仅能跟对手公开竞价英雄和果,甚至还能自己跟自己加价,用手抬价住对面在后刻的偷鸡。

就很……新奇。

至于自走棋核心的棋子设计,那就离谱了。

这里的每枚棋子都自带“觉醒”系统,有些在达成定条件后,还能解锁特殊形态、特殊技能与属的动画果。

而觉醒的条件也很简单,凑够四张样的卡就行了。

但与传统自走棋“升星”机制不同的是,在条件允许的情况下,你可以限喂卡,根本不存在所谓的“三星五费即是终点”!

颠覆的是,在《者万象棋》中,既没有职业羁绊,也没有棋子星。

取而代之的,是阵营与等的全新设定!

阵营很好理解,就是英雄们在者IP大世界观里的力归属。

但值得提的是,这个阵营并不会提供任何属加成!

你全上堆日落海的成员,和上堆杂军,基础属是模样的,也不会触发什么特。

说白了,玩这游戏,你压根就不用凑阵营(羁绊)而强行D升本。

至于“等”这个设定呢,就特么离谱了。

不论品阶低,游戏里的每枚棋子都能升到999!每升,攻量等基础数值就会蹭蹭往上涨。

夸张的是,当棋子等达到10、40、100的时候,技能的数值与形态还会迎来毁天灭地式的质变!

也就是说,在《者万象棋》里,枚100的阶棋子,能把群1的五阶棋子按在地上摩擦。传统自走棋里“星五阶大于三星阶”的常识,在这儿就失了。

看到这估计有人要问了:老X,这玩意儿到底要咋升啊?

实不相瞒,老X时半会儿都数不完。因为在这游戏里,各种稀奇古怪的“法挂机升”手段多到爆表!

除了常规的战斗提供少量经验,通过喂卡来让棋子快速觉醒、升外,有些棋子只要往场上站,就能当“全队经验宝宝”;

而另些棋子呢,当队友发动能力之后,还能隔空联动触发升特。

你甚至还能在商店里购买特殊的果卡,直接发动“速攻魔法”,瞬间拔全队等。

此外,游戏里也存在大量能让你坐火箭升的天赋。

因此,不管是玩遍各种卡的老佬,还是刚入行的萌新,《者万象棋》对能给你带去种“船新”的自走棋体验。

划二:放弃思考,脑开爽?或许是对新手友好的自走棋

当然,万变不离其宗。

虽然机制很新,但作为自走棋,万能胶厂家《者万象棋》的爽感依旧来自于大伙儿喜闻乐见的“比大小”。

只不过,是从以前的“爷的三星卡伤害就是”,变成了如今的“爷棋子的等,拳下去你就是疼”。

老佬在进入游戏之后,也能看到很多熟悉的经典。

像什么商店D;

三选挑天赋、攒能量升人口等等。

不过,在这个基础框架上,《者万象棋》还做出了大量很有心意的改动。

就拿老X前面提到的“香香下场输出”来说,设计师并不是敷衍地加个攻击特,或者每回固定扣对面几点。

而是了孙尚香在《者荣耀》里可以切换不同枪炮的特殊机制,门设计了整套局内DIY成长的特系统。

从选枪还是选炮开始,你可以亲手造把适配自己阵容的兵利器。

在特定构筑下,你甚至能让棋手香香直接成为全场主C,展现她在者峡谷里“大小姐驾到!统统闪开!”的霸气,炮轰过去,对面直接蒸发。

而像是白歌、玉环这些棋手的技能设计,也其贴人设。

下着下着棋,就能让者老玩找回那种在峡谷里豪取五的爽快感。

不只是棋手,棋子本身的设计,是诚意满满。

就拿者玩口熟能详的武则天来说,其卡特就充满了君的霸气,能把原本只加1的古币果提升到2,还能额外赏赐张具备双倍果的精致古币。

在技能设计上,她的技能“君命二”不仅继承了《者荣耀》里大招群攻的特,随着等飙升,还会附加毁天灭地的AOE伤害。

阵容旦成型,武则天只需开出大招,便能瞬间逆转战局,键清屏。

这不,挥手间便能掌控切的女帝形象,就这么水灵灵地从者峡谷穿越到了棋盘之上。

有人可能会说:老X,武则天毕竟是珍贵的五阶英雄,面拉满可厚非。

对此,X博士只能说,你大可放心,哪怕是阶的低阶英雄苏烈,其机制设计也很有嚼头。

苏烈的特是“牺牲”,在死亡后会提升自己的等,不用怎么刻意去养,身板就能脑肉起来。

而苏烈提升到40后,便会掌握跟者峡谷样复生被动;等到拉满100,他复活结束的瞬间,还会全图震晕敌1秒,并造成基于自身大生命值的伤害。

围绕他造套“科学养猪流”,在后期也是又肉又有输出的解存在。

骚的是,同个阵营的英雄之间,还能玩出种“套娃”式的连环组技。

就拿前面说的苏烈大哥来讲,他在前排躺触发“牺牲”,就能让后排的李信提升波临时等,而旁边的司空震则能跟着“白嫖”到半的增益果!

好伙,个人献祭,全跟着起飞,这套连环Buff叠下来,就能让大C司空震平白故多出不少属,出的输出。就跟你玩者样,前排肉顶住了伤害,后排便能猛猛输出。

聊到这儿,老X是看明白了。

天美这波操作,就是抱着唤醒者玩的“DNA”去的:你根本不需要去强记什么繁琐的羁绊公式,本命英雄是谁,选就完了,代入感直接拉满。

搁以前玩别的自走棋,新手进局基本上就是“我是谁、我在哪、谁在我”的三连懵逼;但在《者万象棋》里,前期你哪怕闭着眼睛脑单个阵营,把核心英雄的等死磕上去,也能路火花带闪电地爽到。

当然,这不意味着它是个脑的数值游戏。

对于老佬来说,不设限的999上限、千奇百怪的速攻经验卡,反而给了大个没有天花板的“科学养猪”大舞台。

想玩运营、玩连胜、玩限翻盘?围绕核心棋子去整活过招,那博弈度,也能让自走棋玩大呼过瘾。

课后总结

说到底,做游戏,尤其是做卡游戏,你不把玩的心思摸透,那是真玩不转。

大想要的永远不是冷冰冰的数值加减法,而是那种“爷的青春回来了”的感动,和“这特么也能赢”的抽快乐。

《者万象棋》这次聪明的地,就在于它既懂下棋玩想要“脑开爽”的痛点,又死死拿捏住了者玩对本命英雄的那份中二羁绊。它把那些曾经只存在于玩脑洞里的“骚操作”、记忆中的“五”爽局,实实地变成了局内的技、连环套娃Combo。

不过,话又说回来了,自走棋这个品类,自2018年爆火之后便陷入了“换皮僵局”,已经太久没有出现过能让人眼前亮的“破局者”。

这次《者万象棋》整出这么大的阵仗,又能不能靠这记重拳开品类的天花板、使其迸发出久违的生命力?

老X觉得,咱不妨把子弹再飞会儿。但至少在玩法卷到头的今天,有这么个敢掀翻棋盘的哥们跳出来,总归是件好事儿。 相关词条:设备保温     塑料挤出机厂家     预应力钢绞线    玻璃丝棉    万能胶厂家

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