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吐鲁番家具封边胶厂 AI x 影视:被重建的剧组和被解放的创作者

发布日期:2026-08-30 13:25点击次数:195

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不止工具, 奇艺给 AI 影视造了个生态。

定焦 One(dingjiaoone)原创

作者 | 苏友宁

编辑 | 阮梅

在 8 月 20 日下午举行的 2026 奇艺创作者大会上,创始人龚宇穿着黑 T 恤和牛仔裤走上台。过去十几年,他在公开场几乎总是西装革履。这天,台上台下的奇艺员工都换上了同款黑 T 恤,看起来像初创公司。

变化不只在衣服上。

以往奇艺办行业大会,席内容官晓晖通常紧跟龚宇登场。他对内容政策和行业趋势的判断,是影视公司、制片人揣摩平台风向的重要信号。在他之后,各工作室负责人轮番上台,介平台下年的项目。

这次,晓晖被排到了大会尾声。上台后,他先自嘲,"说去中心化,先把我‘去’了。"随后又说,自己这个"内容官",以后要逐渐变成"服务官"。

台下坐着千多人,加上全国各地的分会场,参会者过 1500 人。不少人没有收到报名成功的短信,还是直接赶到了现场。

流程也变了。每个环节结束,屏幕上跳出来的都是二维码:扫码进群、看投稿规则、查分账政策。以前想在奇艺上线个项目,得先约上工作室的制片人,递交策划案、过项目会等等。现在,创作者在奇艺号自己就能根据流程往前进。

这些变化发生在奇艺,尤其意味长。

过去十多年,它是长"中心化"模式典型的代表之。《奇葩说》带火了网综,《盗墓笔记》开启了自制剧,《人世间》《狂飙》立起行业标杆。平台掌握资金、项目和分发渠道,决定什么内容值得被拍出来,再组织成熟的影视工业完成生产。

今年,龚宇把两个词放到了起:去中心化,All in AI。

习惯挑项目、投项目、组织生产的平台,开始把多生产权交给外部创作者;AI 又次让小团队甚至个人,拥有过去只有剧组才能负担的生产能力。

这对行业来说究竟意味着什么?在奇艺创作者大会后,我们和几位线的创作者以及奇艺纳逗 Pro 的产品架构师聊了聊。

01. 涌进来的人

摄影师李吉现在开车不听音乐了。

路上的时间,他都用来跟 AI 聊天。聊得久了,他觉得这件事和在剧组跟演磨有点像:你要知道对会怎么反应,也得慢慢找到它的边界。

半年前,他还是这个行业里标准意义上的"业人士"——北京电影学院摄影系毕业,拍过平昌冬奥会"北京八分钟"形象片,以摄影指身份参与过《起呼吸》《时空罗曼史》等多部剧集。多年训练下来,李吉熟悉摄影机、镜头和片场的整套工业流程。

字节跳动模型 Seedance 2.0 发布后,李吉次认真看 AI 生成的影像,也次真切感受到压力。

没过多久,新技术的冲击变成了份工作邀约。

慈传媒去年成立 AIGC 事业部,直在找适的人主持。今年 2 月,公司找到李吉。现在,李吉已经是慈传媒 AIGC 事业部总经理,正在制作 AI 中剧《恃宠而骄》,计划不久后在奇艺上线。

如果说李吉是被模型能力"吓"进来的,制片人葛含芝则是着账进来的。

她是横店人,在影视行业摸爬滚近 20 年。今年 1 月,她和朋友成立新厂奇帧映画,部作品就选了条当时几乎没人走过的路,做 AI 横屏中剧。               

《试婚丫鬟》是个典型古装女频故事,人物设定为"糙汉将军 × 落魄贵女"。身边不少朋友觉得她用 AI 拍这个故事吃力不讨好。面,在很多人的想象里,AI 适玄幻、科幻,以及那些真人拍摄成本过的"上天入海"。另面,中剧又不像分钟集的短剧,对人物、表演和叙事连续的要求都。

 《试婚丫鬟》截图

葛含芝还是决定做。

原因很简单:账能清。AI 剧的主要成本是力、人工、剧本和声音,几乎每笔都能清。"差的结果也就在那里,不如大胆走步。"

后来,这步走通了。7 月 15 日,《试婚丫鬟》上线。二天上午,奇艺就告诉她,这是当时平台 AI 中剧里数据好的部。此后,该剧还成为奇艺部热度值突破 3000 的 AI 中剧,即便已经上线快两个月也依旧有着不错的长尾。葛含芝说,这个原本只希望能保本的项目,终分账远团队和平台预期。

过去,影视创作是个昂贵的梦想。

部剧开机之前,要先找到钱、团队、演员、场地和设备;道又道业门槛,把大多数人挡在摄影棚之外。现在,这张入场券突然便宜了。

于是,多人开始进场。

在创作者大会上,登台的不再只有知名演、编剧和制片人。

校影视业教师宋倩茜提出"创"模式,个人调度剧本、视觉、分镜和声音。做了 8 年知识内容的李媛媛说,她的少儿科普栏目过去做部要 3 个月,现在可以每周新部。AI 番剧《界门之下》由 17 个人完成。单集 10 分钟,制作周期 12 天。以往,传统热战斗番往往需要几十、甚至上百人参与。

奇艺业影视制作平台纳逗 Pro 上的业创作者已过 2.5 万人。今年 7 月与 3 月相比,平台创作者上传量中,短剧增长 17 倍,漫剧增长 8 倍,动漫和综艺均增长 5 倍。

动画变化明显。它原本是门槛的内容品类之,美术、建模、动作、渲染,每个环节都意味着人员和成本。今年上半年,奇艺动漫频道的个人和中小创作者已经突破 1000 人;收入排名前 200 的番剧里,46 是 AI 短番。

奇艺总裁陈潇在台上说:"做动画,英雄不问出处。"几年前,这像句鼓励。现在吐鲁番家具封边胶厂,它开始变成种生产式。

大会当天,晓晖发布奇艺新的 AIGC 创投厂——"野火计划"。他说,"野火"代表着"草根创作,生于旷野"。

02. 纳逗 Pro 上长出来的剧组

《恃宠而骄》就是诞生于届纳逗 Pro AIGC 大会,也成为了"野火计划"的批项目。李吉告诉「定焦 One」,除了剧本阶段,该剧的所有制作几乎都在纳逗 Pro 上完成。按照现在行业里的说法,它得上部真正意义上的" AI 原生"作品。

和许多追求快速上线、快速回本的 AI 项目不同,《恃宠而骄》准备做 6 个月。剧组是学院派底子,核心成员大多数是来自业影视院校的硕士博士,多时近 20 人。以今天 AI 剧的标准看,这已经是支不小的队伍。

慈传媒想做 20 集,每集 15 分钟。但市面上还没有同等体量的 AI 中剧可供参考,李吉接下了这个任务,他想用这部剧证明——用 AI 来做剧集内容,也能让观众接受、喜欢。

但在创作中,主义也意味着痛苦。尤其片子拉长,观众对于故事的标准也会拔。

李吉团队初遇到的难题,是几个角在间屋里说话。

传统剧组拍这样的戏,演和摄影指考虑机位、调度和表演就够了。但模型不真正认识人物,也不理解空间。个镜头下来,人物可能突然换了位置,前秒在左边,下秒已经跑到右边。

开始,李吉用传统经验解决,给人物划区域、简化走位,尽量降低模型犯错的概率。后来,技术团队换了种办法。先在纳逗 Pro3D 演台里,用白模把人物站位、运动轨迹和机位设计好,再把白模交给模型生成。人物往哪儿走、摄影机从哪里拍,在生成前先固定下来。

比空间问题难的是人物的表演。李吉把 AI 典型的种强情绪表演叫"三角眼":人物到愤怒、痛苦,眼就开始过度用力,眼能看出" AI 在演"。对此,李吉团队通过不断优化提示词积累经验,再挑出自然、符情绪的表达。

《恃宠而骄》制作期间,奇艺为项目建了个纳逗 Pro 技术群。李吉说,这个群里技术人几乎 24 小时待命,"有问题立马反馈,有结果就告诉我们。"

纳逗 Pro 产品架构师巧展把技术团队的角形容成"翻译"。边是演、编剧、摄影指用了几十年的影视语言:景别、机位、人物调度、表演、节奏;另边,是模型理解的提示词、参考图、参数和工作流。技术团队要做的,是把两套语言接起来。

这也是纳逗 Pro 和市面上其他生成平台的区别。

它不绑定某个模型。通用场景可以调用市场上成熟的商业模型;通用模型覆盖不到的地,比如人物致、镜头调度和连续,再由平台用自研模型或定制工作流补上。关键的是,这些补充的环节,用智能体、Skill 等式沉淀了奇艺多年影视创作的经验,用户调用的不仅仅是,甚至是影视创作的法论。

巧展了个比,普通创作者直接进通用模型平台,有点像让不会编程的人突然去写代码。按钮都在,但不知道参数为什么存在,也不知道怎么组。

纳逗 Pro 试图把这层复杂藏起来。业创作者仍然可以控制镜头、角和声音;经验不足的人,则可以先让系统把分散流程串起来,得到支完整作品,再逐步修改。

巧展介绍,目前纳逗 Pro 已经进入了奇艺大部分在做的项目。些真人实拍的难度、危险系数的镜头,如绿幕改景、爆破场景都已经可以交给 AI 解决。她粗略估,在适 AI 替代的场景里,部分镜头成本有机会降到原来的 10-20。

AI 没有把剧组"变没",而是把剧组构成中可以提的环节搬到了线上。

03. 被重新定价的剧组

当剧组的部分工作被搬到线上,传统影视从业者先面对的不是传统能力是否还需要,而是怎样把这些能力接入新的工作流。

葛含芝横店老的邻居开着间道具库,熟悉不同年代的器物、材质和陈设。葛含芝建议他把这套来自真实片场的经验带进 AI 美术,让对"什么是真的、什么是对的"的判断,成为模型生成的参照。

做完《试婚丫鬟》以后,她加笃定,pvc管道管件胶美术不会因为 AI 消失。恰恰相反,工具越普及,稳定的审美和对细节的判断越显出价值。

女频剧尤其依赖视觉质感。朝代、妆造、场景,只要有个环节不统,就会直接影响代入感。"不同频的美术会严重拖累果。"制作《试婚丫鬟》时,为了让人物视觉统,葛含芝自己也承担了不少服装和造型工作。

在她看来,美术、光、声音这些能力仍然重要,只是工作对象变了。过去面对演员、场地和摄影机,现在开始面对模型。那些既有实拍经验、又有审美能力的人,转向 AI 反而有优势。

《恃宠而骄》也是如此。

这个项目里的美术接近电影项目的"大美术",统管空间设定、整体风格和服化道。演和 AI 演双轨配,前者负责故事、表演和情绪,后者负责生成分镜。李吉并不认同种早期 AI 剧常见的做法,因为人少,就让个人同时承担过去五六个人的工作。"业人做业事。"他说,"那种负荷下来,对作品本身没有什么好的帮助。"

AI 剧组的人变少了,但对人的要求反而。

剧本完成后,《恃宠而骄》整个团队都要参加围读。美术、AI 演和其他制作人员都要知道人物为什么这样行动、故事往哪里走,而不是演把任务拆开,再让执行人员照着提示词"抽卡"。

过去成熟影视工业追求的是分工越来越细,个人只需要把自己的环节做好。AI 正在让部分岗位重新变宽,团队变小以后,每个人都要理解多上下游环节。

李吉把这看成又次技术迁移。

他刚入行时,正好赶上数字摄影机取代胶片。老摄影师每天拿测光表量光、计曝光的手艺,随着数字摄影机普及很快失去了原来的价值,但摄影师并没有消失。构图、光线和审美仍然重要,只是不再通过同套工具实现。

AI 也在做类似的事。旧的操作经验在贬值,新的能力开始显现价值。

巧展已经在创作者中看到明显差距。"别人抽 5 次卡,他抽 1 次就能出来。"这类人既懂审美,也知道模型边界,清楚个镜头该怎么拆、给什么参考,什么时候继续生成,什么时候应该换工具。这很难对应到过去某个确定的影视岗位,却直接决定制作率和终果。

问题在于,行业跑得太快,这些新能力还没有套成熟的履历体系。现在制片人找 AI 演、AI 视,常见的办法还是去短平台条条刷作品。看到谁做得不错,再私信联系。

奇艺在纳逗 Pro 上线人才库和商单市场,先想解决的就是这个问题。

创作者可以用作品和认证建立主页,需求直接邀约,也可以公开发布项目。过去平台内部项目往往只和熟悉的制作公司对建联,现在,进入纳逗 Pro 的创作者也有机会看到这些需求。巧展说,理论上即便是 S 项目,也可能从这里找到参与者。

对于很多从业者来说,这意味着上升通道开了。AI 演、AI 视、AI 创作技术指——这些几年前还很难说清楚是什么的岗位,开始有了自己的供需关系。

被重新定价的还不只是人。

纳逗 Pro 正在搭建 Skill 商店。个创作者如果特别擅长武戏,知道怎样拆镜头、给参考,才能让模型生成得稳定,这套法过去只能存在于个人经验里。现在,它可以被封装成个 Skill,让其他人直接调用,甚至定价出售。

巧展把这些东西称为"隐形资产"。AI 把过去依附在人身上的部分经验,次变成了可以复制和交易的生产资料。

再往前步,连部剧生产过程中留下来的东西,也可以继续流通。

奇艺内部已经在尝试复用数字资产。个项目制作出来的角、场景等可复用素材,如果只留在原项目里,下个项目还要重新生产;把它们放进统的资产体系后,不同项目之间就有机会重复调用,并按照使用次数等式计价。

IP 则复杂。同个故事可能包含人物、题材和不同层的改编权,很难像数字资产样直接标出个统价格。目前平台多承担撮角,具体授权仍需要项目双协商。

人才、Skill、数字资产、IP,再加上前面的模型和力,纳逗 Pro 想装进去的东西已经越来越多。巧展用了个很生活化的比喻:原来这里只有"水果",现在希望把"吃穿用度"都放进来。

这也解释了为什么奇艺给纳逗 Pro 的定位并不是个单纯的工具型产品,而是个不断循环的生态系统。模型解决的是"怎么生成";平台想解决的问题多:人去哪里找,能力怎么复用,资产怎么流动,个没有进入传统影视圈的人怎样接到项目,以及内容做完以后去哪里分发。

用奇艺总裁刘文峰的话来说,工具解决的是创作率的问题,而生态解决的是创作者的长期价值。在他的设想中,当越来越多创作者和真实项目汇聚到纳逗 Pro 后,纳逗 Pro 将构建个能够不断自我增强的生态飞轮,形成创作 - 成长 - 价值 - 再创作的正向循环。

套新的生产关系,由此开始围绕 AI 生产长出来。

过去拍部戏,重要的生产要素是资金、剧组、演员、场地、设备和 IP。现在,力、模型、工作流、Skill 和新型创作者也被加了进来。

有些东西变便宜了,有些能力变贵了。剧组没有消失,它只是被拆开以后,换了套价格,又按照另种式重新组起来。

04. 奇艺向前跃

创作者大会现场的个小潮,来自奇艺总裁刘文峰宣布:纳逗 Pro 单次充值 1 万元以上,享七五折。台下先是哄堂大笑,接着响起掌声。

这个画面放在过去很难想象。以前,都是创作者、制片人抱着项目书找平台要钱;现在,他们开始给平台充值,买工具、力和服务。平台仍然是内容的买,但创作者也开始成为平台技术服务的买。

关系变化的背后,是商业模式的改变。过去十多年,平台先决定拍什么,再组织生产;这种"中心化"的模式,让部剧是否能开机要经过漫长、严格的审核和决策,这有时就会形成影片上线迟滞与市场需求错位的情况。

大会上,奇艺总裁杨海涛画了个倒三角。在"非中心化"策略下,奇艺的收入模式发生了改变:宽的层是分账作,创作者自己生产,成片上传,按会员和广告收入分账;往下是平台参投,比例约 10-30;再往下是平台主控,占 50-60。也就是说,未来,越来越多项目变成创作者先生产,平台再按质量和市场表现决定投入与分账——生产权被分散,好项目跑出来的机会会多。

但这套模式过去很难大规模成立,原因很简单:拍部剧太贵了。个项目启动就要几千万甚至上亿元,AI 改变的是这道门槛。

龚宇曾提出个"二定律":当技术创新让单位内容成本降低个数量,创作者数量会增加个数量,作品总量至少增加两个数量。

因此,在奇艺的案里,"去中心化"和" All in AI "不是两条分开的路径。前者扩大优质内容被发现的入口,后者把业制作能力转化为多创作者可用的模型、力和工作流。当小团队甚至个人可以地完成生产,平台则通过技术、人才连接、分发与商业化把他们托举起来。终,创作者获得大主动权,平台也能持续服务丰富的项目。

如果这条路能跑通,长的生意也会有多可能。

过去,平台的内容表现很大程度取决于年能不能押中几部头部项目。部大剧成本、周期长,失败次,损失也大。分账项目和低成本 AI 内容增加以后,平台可以同时容纳多体量较小的项目,再从中筛出表现好的内容。现在,爆款仍然重要,但不每次都由平台提前重注押出来。

对创作者来说,变化则发生在另端。过去,个没有进入成熟影视圈的人,即使能做内容,也很难接触到平台项目。制作公司、工作室和平台之间依赖长期建立起来的作关系,新人先要解决的往往不是"能不能做",而是"怎么进门"。纳逗 Pro 试图把这道门开得宽些。

作品完成以后,链条也在缩短。

葛含芝做《试婚丫鬟》时,可以直接在奇艺号后台上传作品,查看数据、用户画像和结。相比过去轮轮谈项目、谈采购、等排播,创作者与平台之间少了不少中间环节。

奇艺未需要拥有每部内容。它希望生产部内容需要的人、工具和资产能够在平台上找到,做完以后,又能留在这里分发和变现。

这套生态要形成真正的正向循环,关键仍是让创作者凭好作品获得可持续的回报。

巧展告诉「定焦 One」,纳逗 Pro 终仍然要回到好的故事和好的内容上。只有好作品能够跑出来,做出这些作品的人获得足够的经济回报,才会有多创作者继续留下。

这也是奇艺这场变革真正值得观察的地。

AI 降低了生产成本,却不会自动带来好内容。创作者变多之后,行业需要有人提供工具、建立标准、连接人才,并让好作品获得分发和回报。过去,长行业多把资金和资源集中到少数项目。现在,奇艺试图把部分能力变成多创作者都能调用的基础设施。

晓晖把这场变化叫作"野火"。真正值得关注的,不是火得有多快,而是它正在越过原有的行业边界,让新的创作者和新的生产式不断冒出来。

剧组不会消失,平台也仍然重要,但影视行业正在多出条从作品走向行业中心的路径。相关词条:管道保温     塑料管材生产线     锚索    玻璃棉毡    PVC管道管件粘结胶

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